GT IA des Jeux : 1er oct à 14h – Univ. Paris Dauphine – salle C108 / Recall: Game AI WG : oct. 1 at 2pm – Univ. Paris Dauphine – room C108

English version below French one

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Bonjour à tous,

je vous rappelle la tenue de la prochaine réunion du groupe de travail sur l’ « Intelligence Artificielle des jeux »  le lundi 1er octobre 2018 à l’Université Paris Dauphine. La salle est la C108. Le programme est donné ci-dessous.

Bien cordialement

Christophe

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Chers collègues,comme vous le savez sans doute, j’ai le plaisir de reprendre la suite de Florian Richoux en tant que co-organisateur avec Tristan Cazenave du GT IA des Jeux (Groupe de Travail en Intelligence Artificielle des jeux) du GDR IA du CNRS . Je vous rappelle donc que la prochaine réunion de notre groupe de travail aura lieu le lundi 1er octobre 2018 de 14h à 18h à l’université Paris Dauphine (je vous recontacterai pour vous donner le numéro de la salle). Le programme est le suivant :

14h         Exposé 1 : Cameron Browne  (Digital Ludeme Project, http://ludeme.eu/, exposé en Anglais)
15h         Exposé 2 : Aline Hufschmitt (Statistical ggp games decomposition, http://alinehuf.fr/, exposé en Anglais)
15h30     Pause café
15h45     Exposé 3 : David Louapre et Juliette Lemaître (Ubisoft : Game AI chez Ubisoft, https://www.ubisoft.com/en-us/, exposé en Français)
16h30     Exposé 4 : Sébastien Broussaud (Amplitude Studios : la prise de décision dans le jeu Endless Space 2, https://www.amplitude-studios.com/, exposé en Français)
17h15     Discussions :
– problématiques abordées dans les exposés
– vie du GT : passage de témoin, les outils, les buts, les collaborations, le montage de projets, les conf à venir…
17h45     Fin

Comme vous pouvez le voir nous aurons la chance d’avoir 5 oratrices et orateurs, représentant équitablement le monde académique et le monde industriel. J’espère que cela pourra susciter quelques collaborations dans le futur !

Si vous pensez venir, n’hésitez pas à m’envoyer un petit mail (juste avec « Intéressé » en titre, rien d’autre) pour que je sache à peu près combien on sera.

A bientôt, donc ! Bien cordialement

Christophe

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Dear colleagues,

as you may know, I have the pleasure to replace Florian Richoux as co-organizer with Tristan Cazenave of the « GT IA des Jeux du GDR IA du CNRS » (i.e. the working group on game AI inside the research group about AI of the CNRS). I recall that the next meeting will take place on october 1, 2018, from 2 to 6 pm at université Paris Dauphine (I’ll contact you soon for the precise room). The program is the following:

2pm         Talk 1 : Cameron Browne  (Digital Ludeme Project, http://ludeme.eu/, in English)
          3               Talk 2 : Aline Hufschmitt (Statistical ggp games decomposition, http://alinehuf.fr/, in English)
          3.30         Coffee break
          3.45         Talk 3 : David Louapre and Juliette Lemaître (Ubisoft : Game AI chez Ubisoft, https://www.ubisoft.com/en-us/, in French)
          4.30         Talk 4 : Sébastien Broussaud (Amplitude Studios : la prise de décision dans le jeu Endless Space 2, https://www.amplitude-studios.com/,  in French)
          5.15         Informal talks about :
                              – issues developped in previous talks
                              – the running of the working group : responsibilities, tools, goals, collaborations,  possible projects in game AI, ongoing conferences, …         
          5.45     End

As you see, we will be lucky to listen 5 speakers, representing both the academic and the industrial world. I hope this will help initating collobarations between us.

If you plan to come, please send me a short email (just with « Interested » as title, nothing else) so I can evaluate how many we will be.

See you soon ! Best regards

Christophe


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Christophe Rey

MCF / Associate professor – Université Clermont Auvergne
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GT IA des jeux / Game AI WG (GDR IA du CNRS)
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